top of page

PROJETS UE4

Durant mon temps libre, je réalise des fonctions et projets sur le moteur Unreal Engine 4, généralement centrés autour de jeux Action-RPG.

ue4_projects.PNG

FONCTIONNALITÉS

Le but de ma démarche est de découvrir et de maîtriser  les fonctionnalités du moteur. Materials, Blueprints, C++, animations, AI, UI, Architecture Client-Serveur... Je m'amuse à tout, du moment que je trouve une idée, un concept ou une fonctionnalité intéressante à essayer.

À ce jour, j'ai donc développé, sur environ 8 mois :

- un système de vie, de dégâts et de mort

- un système de niveaux et de points d'expérience
- un système d'énergie, permettant d'avoir des actions consommant de l'énergie

- un système d'interaction, pour interagir avec des objets du monde ou des PNJ

- un système d'inventaire

- un système de statistiques et d'équipement

- une fonction de mini-carte

- un système de quêtes

- un material "miroir"

- un système de génération de grottes

- un système de génération de villes et PNJ associés

- un système de marchand d'esclaves, permettant de constituer un groupe (encore en développement)

- un système d'IA pour PNJ ennemis et PNJ alliés, avec mouvement libre, traque à vue et traque quand perdu de vue

À propos

Je suis technique, polyvalent, autonome et j'aime apprendre. J'espère apporter une part de moi-même dans mes travaux et dans les projets qui me seront confiés.

Contact

laclef.adrien@gmail.com

06.59.35.06.89

LinkedIn

bottom of page