top of page

Kundalini

Kundalini est un Runner onirique à 360° où le joueur grimpe le long d'un gigantesque dragon d'eau en colère, et doit atteindre et sonner des cloches dans le but de l'apaiser.

GameplaY

Le jeu consiste à atteindre la tête du dragon afin de l'apaiser définitivement, en passant par un environnement unique et fantastique.

Dans ce jeu fantasmagorique, le joueur utilise la manette pour se déplacer et éviter les obstacles tout en grimpant sans pouvoir s'arrêter.

La colère du dragon s'intensifiant de plus en plus, le joueur doit récolter des lotus pour se charger en énergie et frapper les cloches pour le calmer. Si la colère du dragon atteint son maximum, le joueur est éjecté.

MES MISSIONS

Game Design : Concept, Gameplay, Contrôles, Rédaction des documents

Level Design

Level Building

Sur le développement

Le jeu a été développé sur Unity en seulement 2 semaines par une équipe de 22 étudiants, au travers d'un atelier en partenariat avec Gameloft.

Le gamefeel et les contrôles ont été particulièrement travaillés afin d'obtenir quelque chose de vraiment agréable à jouer.

À propos

Je suis technique, polyvalent, autonome et j'aime apprendre. J'espère apporter une part de moi-même dans mes travaux et dans les projets qui me seront confiés.

Derniers projets

Waven - MMORPG Stratégique

Lyna's Guardian - Adventure'em All

Kundalini - 360° oniric runner

Contact

laclef.adrien@gmail.com

06.59.35.06.89

LinkedIn

bottom of page